小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

现在已经上架STEAM了。 这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。……当时我想解决几个问题。一是游戏保存功能,二是背包功能,三是简单的任务系统

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……把他们的爱变成你口袋的钞票。……网络将你从公司之中拯救出来。现在则是相反

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……不止这些坑,我写了几个印象深刻的。第三关于具体的流程如何建造单位?……现在是填充数值的时候,遗憾的是,数值崩了

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……potion: 现在做小游戏的公司真不少,但有没有前景这点就很难说了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

问及二次元女性向市场的特点,刘珺结合了多份机构报告总结,认为目前国内女性向玩家的特点有这么几个:① 忠诚度高……另外,我们公司里大多数员工包括我自己,都是Rejet旗下《剑为君舞》系列的忠实粉丝,因此在选择合作对象时……《执剑之》研发团队希望传递一种“真实”的游戏体感,这体现在游戏玩法设计的方方面面

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

先说说demo几个问题吧1.游戏引导不好。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景会经历重大的转折……又被请去办公室了快让我在墙角边撒点野另外,我还在本章嵌入几个小游戏用于推进情节发展,不过自己编程技术太差

版本:Early Access


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