indienova.com/groups/1136
【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
现在已经上架STEAM了。 这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。……当时我想解决几个问题。一是游戏保存功能,二是背包功能,三是简单的任务系统
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……不止这些坑,我写了几个印象深刻的。第三章关于具体的流程如何建造单位?……现在是填充数值的时候,遗憾的是,数值崩了
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……potion: 现在做小游戏的公司真不少,但有没有前景这点就很难说了
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
问及二次元女性向市场的特点,刘珺结合了多份机构报告总结,认为目前国内女性向玩家的特点有这么几个:① 忠诚度高……另外,我们公司里大多数员工包括我自己,都是Rejet旗下《剑为君舞》系列的忠实粉丝,因此在选择合作对象时……《执剑之刻》研发团队希望传递一种“真实”的游戏体感,这体现在游戏玩法设计的方方面面
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
先说说demo里的几个问题吧1.游戏引导不好。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这章,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景里会经历重大的转折……又被请去办公室了快让我在墙角边撒点野另外,我还在本章里嵌入几个小游戏用于推进情节发展,不过自己编程技术太差
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)